tekken 8 รีวิว

tekken 8 รีวิว เขาเป็นศิลปินศิลปะการต่อสู้มาหลายปีแล้ว จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่เกมต่อสู้ 3 มิติชื่อดังที่กลายเป็นซีรีส์ฟอร์มยักษ์ที่มีแฟนตัวยงทั่วโลก หลังจากความสำเร็จของ Tekken 7 ซึ่งขายได้ดีกว่าที่คาด Bandai Namco มุ่งมั่นที่จะนำซีรีส์นี้กลับมาสู่จุดสูงสุดของเกมต่อสู้อีกครั้ง เช่นเดียวกับที่พวกเขาเคยทำเมื่อหลายปีก่อน

Tekken 8 เป็นเกมที่สร้างขึ้นเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ ผลักดันตัวเองไปสู่เกมต่อสู้แห่งยุค ดำเนินเรื่องราวของตระกูล Mishima หนึ่งในตระกูลที่เป็นพิษร้ายแรงที่สุดในวิดีโอเกม ด้วยความทะเยอทะยานที่จะสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับประเภท พวกเขาฆ่าพ่อ พ่อฆ่าลูก ๆ ของพวกเขา และเราจะดำเนินเรื่องราวต่อไป ของการแข่งขัน King of the Iron Fist การแข่งขันเพื่อค้นหานักรบที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก โลก. ณ จุดนี้เกมก็มาถึงตอนที่ 8 แล้ว จะเกิดอะไรขึ้นไปดูกัน.

Story tekken 8 รีวิว

tekken 8 รีวิว เรื่องราวจะดำเนินต่อไปทันทีหลังจากตอนที่ 7 หลังจากจบคาซึยะเอาชนะเฮฮาจิและโยนพ่อของเขาลงไปในลาวา ตัวเขาเองลุกขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อครองโลก ในเรื่องนี้ พร้อมด้วยพลังปีศาจภายในคาซึยะ ตัวละครหลัก จิน คาซามะ คงไม่สามารถให้อภัยมันได้ เพื่อที่จะยุติปัญหานี้ทันที ฉันจึงมาตกลงเรื่องนี้กับพ่อของฉัน (คาซึยะ)

อย่างไรก็ตาม จินเองก็ดูเหมือนจะมีปัญหากับ “พลังปีศาจ” ของเขา เรื่องราวในส่วนนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ “การแก้ปัญหา” ภายในตัวเอก แน่นอนว่าตัวละครที่ซ่อนอยู่อย่างลีน่าก็ปรากฏตัวขึ้นด้วย และดูเหมือนว่าเธอจะกลายมาเป็นแฟนคลับของจินด้วยเช่นกัน และเธอจะมีบทบาทอย่างไรในภาคนี้? รูปร่างหน้าตาของเธอเกี่ยวข้องกับการต่อสู้นองเลือดครั้งนี้หรือไม่? สิ่งที่เรารู้แน่ชัดคือพ่อลูกทะเลาะกันแบบนี้ โลกก็ต้องไม่มีความสุขด้วย สำหรับใครที่อยากรู้เรื่องราวเพิ่มเติมก็ไปเล่นเกมได้เลย

Tekken 8 นำเสนอเรื่องราวที่ “ล้าสมัย” มาก โดยมีฉากการเล่นเกมที่กำลังมาและไป รวมถึงฉากคัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า ซึ่งไม่น่าจะเกิดขึ้นในปี 2024 หากนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังพูดถึง “นี่คือเกมต่อสู้ ฉันจะเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Street Fighter 6 และ Mortal Kombat 1 เลย” เกมที่สองมีการนำเสนอโหมดเนื้อเรื่องหลักของเกมต่อสู้ที่ดีกว่ามาก มันอาจจะทันสมัยกว่านี้ก็ได้ แต่ Tekken 8 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมยุค PS3 และแฟนๆ ก็ไม่สนใจจริงๆ อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่าการใช้คัตซีนที่เรนเดอร์ล่วงหน้าเพื่อบอกเล่าเรื่องราวระหว่างการเล่นเกมนั้นไม่สอดคล้องกับความรู้สึกของเกมมากนัก

แต่โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่าโหมดเนื้อเรื่องของ Tekken 8 จะถูกสร้างขึ้นตามมาตรฐานของเกม PS3 อื่นๆ (ใช่ ฉันจำตัวเลขไม่ผิด) ลองเล่นจนจบ ภาพรวมเนื้อเรื่องตามเวอร์ชั่นเกมต่อสู้ ตอนของตัวละคร และก่อนการต่อสู้ในโหมดอาร์เคด เรื่องราวมีความยาวประมาณ 4 ชั่วโมง ซึ่งไม่สั้นหรือยาวเกินไปสำหรับเกมต่อสู้ แต่ฉันก็แอบเสียใจที่ทีมเลือกเล่นแบบปลอดภัยเกินไป ในเกมที่อาจมีเรื่องราวขนาดนี้ก็นำเสนอแบบเก่าๆ ที่จริงแล้วฉันไม่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้

Gameplay

Tekken เป็นเกมที่โดดเด่นในแง่ของรูปแบบการเล่น ด้วยการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและยากที่จะเลียนแบบ เราเริ่มต้นด้วยการสร้างเกมต่อสู้สามมิติที่เราพัฒนามาหลายปี ขอแนะนำสุดยอดเกมต่อสู้ 3 มิติ มาตรฐานใหม่ที่ทีมงานส่วนใหญ่มองว่าเป็นมาตรฐานทองคำในการออกแบบเกมต่อสู้ 3 มิติ

นอกจากตัวละครในภาคนี้แล้วยังมีตัวละครให้เล่นอีก 32 ตัว ซึ่งแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป จุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของ Tekken ก็ยังคงรักษาไว้ตลอดเวลา เกมดังกล่าวนำเสนอศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริงซึ่งมีอยู่จริงในชีวิตจริงใน “Tekken 8” ซึ่งใช้การจับภาพเคลื่อนไหวเพื่อสร้างท่าต่างๆ จากนักศิลปะการต่อสู้ตัวจริง ทั้งเทควันโด ยูโด คาราเต้ และ MMA และนำมันเข้ามาในเกม ตัวละครในเกมไปอีกระดับหนึ่ง มวยจีน.

Tekken 8 ขยายขอบเขตการเล่นเกมให้กว้างขึ้น รวมถึงระบบความร้อนที่เน้นไปที่การโจมตี และการกลับมาของ Rage Art และ Power Clash ความเร็วของเกมเร็วขึ้นกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้ตัวละครรู้สึกตอบสนองต่อปฏิกิริยาของผู้เล่นมากขึ้นกว่าเดิม อย่างไรก็ตาม Tekken 8 ยังคงเล่นได้อย่างปลอดภัย เพราะมันไม่ต่างจากเดิมมากนัก นั่นอาจจะเป็นสิ่งที่ดี ผู้คนคุ้นเคยกับมันแล้วจึงเข้าใจได้ไม่ยาก อย่างไรก็ตามผู้ที่ต้องการสิ่งใหม่ๆอาจจะผิดหวังเล็กน้อย รูปแบบการเล่นก็ไม่ได้แตกต่างไปจากเมื่อก่อนมากนัก

อย่างไรก็ตาม มันจะโหดร้ายถ้าจะบอกว่ามันไม่พัฒนาเลย อย่างที่ผมได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Tekken 8 ได้ปรับปรุงระบบการต่อสู้อย่างมากในแง่ของการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นและตัวละคร ความรู้สึกช้าๆ ที่หลายคนอาจรู้สึกกับ Tekken 7 ได้หายไปแล้วในตอนที่ 8 และเกมก็เร็วขึ้นมาก ทำให้คอมโบเร็วขึ้น อาจเป็นเวลาหลายปีแล้วที่มันเล่นง่ายขนาดนี้ ผู้เล่นใหม่จะสามารถรับจอยสติ๊กและเล่น Tekken ได้โดยไม่หยุดชะงัก

และแน่นอนว่าสำหรับผู้เล่นใหม่ของ Tekken 8 มันมาพร้อมกับระบบรูปแบบพิเศษเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่พบว่าเกมสนุกยิ่งขึ้น โหมดนี้จะทำการแมปคอนโทรลเลอร์ใหม่และแยกปุ่มออกเป็นประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น คุณจะต้องทำคอมโบมาตรฐาน คอมโบกลางอากาศ ท่าขว้าง และการปะทะกันที่พลังซึ่ง AI ก็ใช้งานได้เช่นกัน เกมจะคำนวณท่าการต่อสู้ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของรอบนั้น

ฟังดูเหมือนโกงใช่ไหม? หากผู้เล่นที่ดีใช้โหมดนี้ บอกตามตรงว่ามันโกงถ้าคุณรู้วิธีใช้อย่างถูกต้อง ฉันควรจะพูดสิ่งนี้ก่อนที่รีวิวนี้จะออกมา ฉันและเพื่อน ๆ หลายคนนั่งลงและคิดก่อนที่จะพูดถึงโหมดนี้ในรีวิวส่วนนี้ เพราะมันละเอียดอ่อนมาก มีการถกเถียงกันมากมายว่าจะโกงหรือไม่??

ไม่มีใครสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับปัญหานี้ได้ นอกจากมุมมองของผู้เล่นเองแล้ว นอกจากนี้ยังมีตัวละครที่สามารถเคลื่อนไหวพิเศษได้ด้วยปุ่มเดียว หลายๆ คนอาจจะคิดว่ามันโกง เหมือนอย่าง Dengeki Fuujinken ของ Reina ขณะเล่นตามปกติ แต่ก็ต้องฝึกฝน อย่างไรก็ตาม ผมได้มีโอกาสพูดคุยกับทีมงาน Tekken 8 และเขาก็ให้คำตอบที่น่าสนใจแก่ผม

ฉันเห็นด้วยที่นี่เช่นกัน อย่างไรก็ตามปัญหาก็คือโหมดนี้สามารถเปิดและปิดได้ในขณะที่เล่น ซึ่งแตกต่างจาก Street Fighter 6 Modern Control ซึ่งจะต้องเลือกก่อนเล่นเท่านั้น อาจมีคนคิดคอมโบแปลกๆ ที่เปิดและปิดในขณะที่คุณเล่น ไม่มีใครรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร เป็นเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนนับตั้งแต่เกมเปิดตัว เราจะต้องรอดูเรื่องนี้

‘Tekken 8’ ได้นำเสนอโหมด Arcade Quest เข้ามา โดยโหมดนี้ส่วนตัวผมมองว่า มันเป็นความพยายามของ Bandai ที่ดันไปเห็น ‘Street Fighter 6’ นำเสนอโลก Open World แบบนั้นเข้า จึงให้ทีมงานต้องไม่ยอมน้อยหน้า ขอทำอะไรแบบนี้ออกมาบ้าง ซึ้งก่อนที่ผมจะพูดถึงมัน ต้องบอกตรงนี้เลยนะครับว่า Arcade Quest เป็นโหมดที่ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องอะไรกับเกมหลักเลย และไม่จำเป็นต้องไปเล่น ก็ไม่มีผลอะไรมากด้วยซ้ำครับ

Arcade Quests นำเสนอโลกแห่ง Meteverse และเปิดโอกาสให้คุณดำดิ่งสู่โลกของเกม ทำภารกิจและเรื่องราวให้สำเร็จ และสร้างอวาตาร์ของคุณเอง ราวกับว่า Tekken เป็นเกมอาร์เคดที่ดีที่สุดในโลกนั้น ในโหมดนี้คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบสุดยอดผีหรือแบบนั้น

เป็นการต่อสู้กับตัวเอง ยอมรับความผิดพลาดของตัวเองเพราะมันช่วยพัฒนาความสามารถของเรา

สุดท้ายนี้ โหมดที่สำคัญที่สุดในเกมต่อสู้ก็คือโหมดฝึกซ้อม ซึ่งหลายๆ คนอาจจะใช้เวลานานมาก แต่คราวนี้ คุณสามารถปรับการตั้งค่าได้ คุณสามารถตั้งค่าได้มากเท่าที่คุณต้องการ ทำการตั้งค่าโดยละเอียดสำหรับการแสดงข้อมูลและวันที่ของเฟรม และอีกอย่างที่ฉันชอบก็คือตัวละครทุกตัวมีความท้าทายในการทำคอมโบ ให้คุณฝึกคอมโบประเภทต่างๆ

นอกจากนี้ โหมดต่างๆ เช่น Tekken Ball กลับมาให้เล่นได้อีกครั้ง ทำให้บางโหมดชวนให้นึกถึงอดีตเล็กน้อย และที่สำคัญที่สุดคือโหมดปรับแต่งตัวละคร เปิดตัวไปแล้วในตอนที่ 7 และตอนนี้เรากลับมาในตอนที่ 8 แล้ว แต่ก็ยังมีอยู่ แต่ฉันก็ยังรู้สึกว่ามันยังไม่พัฒนามากนัก มีชุดให้เลือกน้อยมากจนไม่รู้ว่าซ่อนไว้รอ DLC หรือทีมงานแค่ขี้เกียจ

Graphics

Tekken 8 ใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งแน่นอนว่าอาจเป็นเกมแรกที่ได้สัมผัสประสบการณ์การใช้งานใน UE5 แต่เราต้องยอมรับว่ามันเป็นการปรับปรุงที่ชัดเจนกว่ารุ่นก่อนในแง่ของกราฟิก ฉันไม่เข้าใจ แม้ว่าแสงเงาและรายละเอียดของตัวละครจะดูดีขึ้นมากก็ตาม!!!หากเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ Tekken 8 ก็ถือว่าอยู่ในระดับมาตรฐานทั่วไป มันไม่รู้สึกอัศจรรย์เลย

เกมที่ฉันรีวิวเป็นเวอร์ชันพีซี พูดตามตรง ฉันเลือกพีซีเพราะโดยส่วนตัวแล้วฉันอยากรู้ว่า Unreal Engine 5 เหมาะกับสเปคพีซีทั่วไปหรือไม่ เนื่องจากอย่างที่หลายคนทราบกันดีว่า Unreal Engine 4 เป็นเอ็นจิ้นที่มีปัญหาในการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูงมากและดูเหมือนว่าปัญหาเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นใน “Tekken 8” บน Unreal Engine 5 ซึ่งมาจาก

เกมการเพิ่มประสิทธิภาพทำงานได้ไม่ดีนัก ด้วยกราฟิกแบบนี้และสเปคคอมพิวเตอร์ปานกลาง คุณจะสามารถเล่นได้ราบรื่นยิ่งขึ้น และที่สำคัญที่สุด เกมปี 2024 เช่น Tekken 8 ไม่รองรับ 120hz บนพีซี ซึ่งถือว่ารับไม่ได้อย่างยิ่ง เกมต่อสู้มีขีดจำกัดอยู่ที่ 60FPS แต่หากทีมระมัดระวังและปรับให้เหมาะสม มันก็จะดีขึ้นได้ การเล่นเกมต่อสู้บนหน้าจอ 120hz นั้นแตกต่างไปจากหน้าจอปกติอย่างสิ้นเชิง ใครเคยสัมผัสจะเข้าใจครับ คุณจะเข้าใจสิ่งที่ฉันพูด

นอกจากนี้ยังมีปัญหาเกี่ยวกับเฟรมที่ตกบนหน้าเมนูอีกด้วย ฉันได้ยินมาว่าการปลอบโยนผู้คนฉันก็ประสบปัญหานี้เช่นกัน หรือไดรเวอร์การ์ดแสดงผลบนพีซีของคุณซับซ้อนกว่าเล็กน้อย ฉันยังไม่มีปัญหาใดๆ กับคอนโทรลเลอร์เลย เพราะไม่ว่าคุณจะใช้จอยสติ๊กแบบใด แม้แต่แท่งอาร์เคดอายุ 10 ปีขึ้นไป Qanba Q10 ก็ใช้งานได้ คุณสามารถเล่นได้ตามปกติบนพีซี

สรุป

Tekken 8 เป็นเกมต่อสู้ที่รักษามาตรฐานของซีรีส์ Tekken ไว้เป็นอย่างดีจนแอบเสียใจที่ทีมงานไม่คิดจะลองฉีกกรอบเก่าออกไป คุณสมบัติใหม่มากมายจากทีม Playsafe ทำให้มันน่าเบื่อมาก แต่การแนะนำระบบความร้อนได้เปลี่ยนแปลงเกมไปบ้าง แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทุกอย่างยังคงเหมือนเดิม ทั้งรูปแบบการเล่นแบบเดิมๆ มุขเดิมๆ และอื่นๆ ที่เราคุ้นเคยตลอดหลายปีที่ผ่านมา

ผู้แข่งขันอย่าง “Street Fighter” พยายามนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ในแต่ละการผลิตมาโดยตลอด และผลลัพธ์ที่ได้มีดังนี้ ในขณะที่เกมของคุณปู่อย่าง “Street Fighter” ได้ลองสิ่งใหม่ๆ แต่เกมของหลานชายอย่าง “Tekken” ก็ดำเนินตามสูตรสำเร็จแบบเดียวกันโดยไม่กล้าก้าวออกจากเขตความสะดวกสบายของพวกเขา

อย่างไรก็ตาม Tekken 8 ยังเป็นเกมต่อสู้ที่แฟนเกมต่อสู้ควรเล่นอย่างแน่นอน บางครั้งของเก่าๆ ก็มีเสน่ห์ในตัวเองเสมอ

บทความแนะนำ